Unity中国版引擎迎来重大更新,多项中国特色优化已正式上线,此次更新包括界面本地化、性能优化、支持更多中国本土开发者和开发者社区等功能,这些优化旨在为中国开发者提供更加便捷、高效的开发体验,推动中国游戏产业的快速发展。

Unity中国版引擎近日发布了重大更新,带来了众多具有中国特色的优化内容,旨在为中国开发者提供更加便捷、高效的开发环境,进一步推动中国游戏产业的蓬勃发展。
此次更新的团结引擎版本为「团结引擎 1.5.0」,以Unity 2022 LTS为研发基础,不仅有多项重要技术更新和突破性的创新,还针对中国市场推出了Unity中国版引擎,这为小游戏和智能汽车领域的开发者提供了更强大的创作支持,标志着Unity中国加速本土化进程的重要里程碑。
团结引擎的更新亮点:
- 小游戏功能进一步强化:新增对抖音小游戏平台的支持,优化了平台切换和打包功能,提升了动画性能,支持控制动画更新频率,并优化了异步加载,有效解决卡顿问题。
- 车机版改进显著:团结引擎车机版在HMI的Android、QNX和Embedded Linux上的稳定性得到提升,新增了Android App View功能,支持嵌入安卓应用,URAS和UAAL能力得到增强,并新增了车机平台线程配置面板。
- OpenHarmony SDK更新:OpenHarmony的SDK也更新至v5.0.2版本,新增了设备信息和性能监控模块,图形渲染得到优化,支持自定义绘制帧率,开发方面同样得到优化,支持命令行参数和自定义配置,并修复了多项bug。
- Shader Graph更新与用户反馈修复:Shader Graph新增了局部变量搜索、Shader统计面板(实验性)、For Loop和Additional Lights Loop节点,光照节点得到优化,修复了变量名验证问题,Muse Chat也修复了多项用户反馈问题,提升了性能。
Unity还推出了全新的工业资产管理平台Digital Asset Manager for Tuanjie,提供资产管理、编辑、预览等功能,并新增了数字资产管理package,支持导入多种工业格式模型,团结官方车模Sample也即将发布,该Sample是基于最新Shader Graph和URP打造的。
自团结引擎发布以来,「团结引擎」下载量已超过30万,基于其构建的项目数量也超过了50万,Unity中国的本土化进程得到了显著推动,随着技术的不断发展和创新,「团结引擎」将继续引领Unity在中国市场的发展,为开发者提供更多更好的创作体验。
这不仅为开发者提供了强大的工具和技术支持,也满足了中国开发者及国内行业生态的独特需求,期待未来团结引擎能继续带来更多创新和技术突破,为中国的游戏产业和数字领域发展注入更多活力。